爆裂小队中的寒冰法师拥有超强的减速能力,不管是留人还是打团都不正常厉害。很多新手偏爱于拿一堆打伤害,打团就站桩硬怼,打不过就当场团灭在那里。殊不知,一个队伍需要既有打伤害又有控制,才称得上全面!下方,就给大家带来寒冰法师的攻略,看完后让你对队伍配置和打团追击有更多理解!
一、角色详情
寒冰法师
稀有打伤害型人物,属性很低,新手看了直摇头。
在讲解技能前,得先说说寒冰法师的普通攻击。他的普通攻击是爆裂小队所有人物当中,为数不多有特效的类型,效果为对攻击目标所在处造成一个小范围的aoe损伤和减速冰冻。
对付一些移动缓慢的野怪or近战人物时,光靠平a减速,就能让对方摸不到自己。
寒冰法师的初始技能为提供一个超级冰冻法术,超级冰冻是冰冻的强化型,减速效果更明显。
觉醒2星:6次攻击后发射一道扇形寒冰风暴
寒冰风暴的损伤尚在其次,主要是能穿透第一个攻击目标,减速其身后的单位。
觉醒3星:冰冻法术会变成超级冰冻法术
队伍里包含寒冰法师时,捡到的所有冰冻都会变成超级冰冻。
觉醒4星:寒冰风暴的充能速度更快
4星的寒冰法师仅需要4次平a就能触发寒冰风暴,能更加频繁地对敌方后排造成损伤和减速效果。
【人物总结】
寒冰法师名为打伤害人物,实则主要作用是减速控制。远程风筝流假如再加上寒冰法师,等于如虎添翼。
觉醒方面,2星基本上即使完全体,4星更好但没有也不影响使用。
二、实战玩法
【早期】
寒冰法师的打伤害能力很差,开局和前几轮宝盒都不要选他,否则拖慢自己发育节奏。
什么时候可以拿寒冰法师呢?个人介绍在第二个合体人物做出来,队伍总人物等级(小队头上的数字)达到7以上时,可以考虑拿一只,为中期打架做准备。
作为经济型发育队伍,早期假如要提早拿一只也没问题,毕竟格雷格or梅维斯早期都没有刷野or打架的需求,拿一个可以获得一个超级冰冻用来保命。
有了第一个寒冰法师后不用急着给他合体,优先拿打伤害or强劲人物,把队伍整体强度提上来,这样寒冰法师才有发挥空间。
【中晚期】
各小队开始碰撞、交火的时候,即可把寒冰法师补起来了,未合体的寒冰法师血量太低,容易白给。
中期和其他队伍打架的时候,必定要审时度势,专挑软柿子捏。因为寒冰法师打伤害并不高,硬碰硬优势不大,但欺负弱队特别强,一旦用寒冰法师的减速黏上,对方要是没有炸弹、滚木之类的保命法术,基本就别想跑了,加速至多也只能跑个别人物出去。
利用这一点,可以在中期快速消灭那些发育不良的弱队,靠他们爆出的金币迅速扩大优势。
进入晚期决赛圈时,寒冰法师给的超级冰冻必定要留一个,用掉的话就开宝盒找寒冰法师。
超级冰冻在晚期属于战略武器,进可团控留人,让高移速队伍无法打完一套从容离去;退可拒敌自保,应对突进阵营时让对方前排莽夫没法要挟咱们的后排打伤害。
晚期有没有寒冰法师,打团效果完全是两码事。
三、配队建议
寒冰法师是一个比较百搭的人物,任何队伍塞上一个都没问题。
假如要进一步增强他的控制能力,可以招募一些能提升队伍移速的人物,例如野猪骑士、麦克斯等,追击起来更轻松;
核心C位可以选择弓箭女皇,提升寒冰法师攻击速度,留人效果更上一层楼,且能够更频繁地打出寒冰风暴。
爆裂小队寒冰法师玩法攻略
爆裂小队中的寒冰法师拥有超强的减速能力,不管是留人还是打团都不正常厉害。很多新手偏爱于拿一堆打伤害,打团就站桩硬怼,打不过就当场团灭在那里。殊不知,一个队伍需要既有打伤害又有控制,才称得上全面!下方,就给大家带来寒冰法师的攻略,看完后让你对队伍配置和打团追击有更多理解!
一、角色详情
寒冰法师
稀有打伤害型人物,属性很低,新手看了直摇头。
在讲解技能前,得先说说寒冰法师的普通攻击。他的普通攻击是爆裂小队所有人物当中,为数不多有特效的类型,效果为对攻击目标所在处造成一个小范围的aoe损伤和减速冰冻。
对付一些移动缓慢的野怪or近战人物时,光靠平a减速,就能让对方摸不到自己。
寒冰法师的初始技能为提供一个超级冰冻法术,超级冰冻是冰冻的强化型,减速效果更明显。
觉醒2星:6次攻击后发射一道扇形寒冰风暴
寒冰风暴的损伤尚在其次,主要是能穿透第一个攻击目标,减速其身后的单位。
觉醒3星:冰冻法术会变成超级冰冻法术
队伍里包含寒冰法师时,捡到的所有冰冻都会变成超级冰冻。
觉醒4星:寒冰风暴的充能速度更快
4星的寒冰法师仅需要4次平a就能触发寒冰风暴,能更加频繁地对敌方后排造成损伤和减速效果。
【人物总结】
寒冰法师名为打伤害人物,实则主要作用是减速控制。远程风筝流假如再加上寒冰法师,等于如虎添翼。
觉醒方面,2星基本上即使完全体,4星更好但没有也不影响使用。
二、实战玩法
【早期】
寒冰法师的打伤害能力很差,开局和前几轮宝盒都不要选他,否则拖慢自己发育节奏。
什么时候可以拿寒冰法师呢?个人介绍在第二个合体人物做出来,队伍总人物等级(小队头上的数字)达到7以上时,可以考虑拿一只,为中期打架做准备。
作为经济型发育队伍,早期假如要提早拿一只也没问题,毕竟格雷格or梅维斯早期都没有刷野or打架的需求,拿一个可以获得一个超级冰冻用来保命。
有了第一个寒冰法师后不用急着给他合体,优先拿打伤害or强劲人物,把队伍整体强度提上来,这样寒冰法师才有发挥空间。
【中晚期】
各小队开始碰撞、交火的时候,即可把寒冰法师补起来了,未合体的寒冰法师血量太低,容易白给。
中期和其他队伍打架的时候,必定要审时度势,专挑软柿子捏。因为寒冰法师打伤害并不高,硬碰硬优势不大,但欺负弱队特别强,一旦用寒冰法师的减速黏上,对方要是没有炸弹、滚木之类的保命法术,基本就别想跑了,加速至多也只能跑个别人物出去。
利用这一点,可以在中期快速消灭那些发育不良的弱队,靠他们爆出的金币迅速扩大优势。
进入晚期决赛圈时,寒冰法师给的超级冰冻必定要留一个,用掉的话就开宝盒找寒冰法师。
超级冰冻在晚期属于战略武器,进可团控留人,让高移速队伍无法打完一套从容离去;退可拒敌自保,应对突进阵营时让对方前排莽夫没法要挟咱们的后排打伤害。
晚期有没有寒冰法师,打团效果完全是两码事。
三、配队建议
寒冰法师是一个比较百搭的人物,任何队伍塞上一个都没问题。
假如要进一步增强他的控制能力,可以招募一些能提升队伍移速的人物,例如野猪骑士、麦克斯等,追击起来更轻松;
核心C位可以选择弓箭女皇,提升寒冰法师攻击速度,留人效果更上一层楼,且能够更频繁地打出寒冰风暴。